2019 年 7 月 29 日
一名美国男孩在电子游戏《堡垒之夜》中获得世界冠军后,赢得了创纪录的 300 万美元奖金。
该游戏的奖金池是电子游戏历史上最大的,获胜者将分享价值3000万美元的奖金。
16 岁男孩凯尔·格斯多夫 (Kyle Gersdoff) 在美国网球公开赛主办地纽约阿瑟·阿什体育场 (Arthur Ashe Stadium) 举行的单打比赛中获胜。
英国男孩贾登·阿什曼在双打比赛中获得第二名,赢得了大约一百万英镑。
格斯多夫(网名为博加)站着笑着摇摇头,向在他的名字被宣布为比赛获胜者时起立的人群致意。
宣布获胜后,格斯多夫告诉BBC,他想节省大部分奖金。 “我想要的只是一张新桌子,也许还有一张放我的奖杯的桌子,”他补充道。
此次赛事被认为是全球电子竞技市场的转折点,据分析师估计,2019年全球电子竞技市场收入将首次突破10亿美元。
然而,她的最高奖金池记录将被明年八月举行的另一场名为“国际”的比赛所超越。
《堡垒之夜》决赛见证了 100 名选手在巨型电脑屏幕上的对决。
大约有 4000 万玩家试图获得参加锦标赛的资格,经过 10 周的在线比赛,但只有 100 人有机会参加锦标赛决赛。
本届比赛共有30多个国家的代表参加,其中美国有70名选手,法国有14名选手,英国有11名选手。
《堡垒之夜》游戏有 100 名玩家,他们被安置在一座岛上,必须寻找武器、建造防御工事并互相消灭,直到一名玩家获胜。
该游戏在全球约有 2 亿注册玩家,并且免费下载,但玩家可以花钱进行游戏内购买。
玩家可以单独玩,也可以组成 4 人团队或 20 人团队,无论是与朋友还是不认识的人一起玩。
上个月,英国议会的代表质疑该游戏的开发公司 Epic Games 是否在验证玩家年龄或鼓励用户长时间玩游戏后休息一下方面做得足够。
去年四月,苏塞克斯公爵哈里王子呼吁禁止《堡垒之夜》,称该游戏“是为了让人上瘾而开发的”。
该公司的法律顾问 Cannon Pence 向国会议员发表评论称,Epic Games 的员工对哈里王子的言论感到“惊讶”。
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